World Of Masters
ベトナム発の人気カードバトルゲームです。
6月に入りM2Eが実装され、大注目されています。
遊び方/稼ぎ方はマップ(ストーリー)を進めたり、アリーナで対戦バトルをしたりと様々です。
注意ポイントとして、NFTがなければゲーム内トークン:$WOFMを稼ぐことができないというところです。
気になる方は、ミステリーボックス販売、エアドロ情報等をSNSでチェックしておきましょう。
NFTキャラの機能別分類/解説
当記事ではWOFMキャラを攻撃型、防御型、バフ型、デバフ型に分類して解説していきます。
カテゴライズ、各キャラに対する評価は鈴木サトの独断と偏見ですので、温かい目で参照して頂けたらと思います。
- 攻撃型
- 防御型
- バフ型
- デバフ型
用語解説
Atackの略称。通常の攻撃力。
必殺技。
マナポイントが貯まると発動。
通常の攻撃属性。
レベルが一定数に達すると攻撃時、勝手に付与される。
バフは自身/仲間の能力値を上げるチート。
デバフは敵の能力値を下げるチート。
攻撃型のヒーロー
ADEPT

敵一体にATK480%ものチート攻撃。
敵は1秒間2m後方へ下がる。
・攻撃した敵のスピードを7%減らす。通常攻撃6回目には敵を2.5秒攻撃不能にする。
・自身の14%の体力を攻撃毎回復
・後方から大砲を撃つ役目。
・最後まで残しておくため、タンク役を前においても良いですね。
DRAGON MASTER

96%ATK×9のドラゴン攻撃。
50%の確率で敵のスキル耐性(バフ)を突破。
・攻撃した敵のスピードを7%減らす。通常攻撃6回目には敵を2.5秒攻撃不能にする。
・敵の体力14%の奪う。
・ドラゴンをペチペチぶつけてくるヤツはコイツです。
・防御力が低いので後衛。
FROST

半径4m以内の敵に108%ATKを6回当てる。
攻撃された敵は6秒間、攻撃と移動速度が40%落ちる。
・28%の確率でダメージ回避。回避後は150%ATKカウンター。
・5秒ごとMAX HPの14%が回復。
・敵にしたくないヤツNo.1。
・最強の前衛。
KUSAMA

最も遠い敵に220%ATK特攻。
特攻道中の敵は全て2秒間気絶。
・21%の確率で敵を2秒間気絶させる。
・敵の体力14%の奪う。
・特攻途中の敵も気絶させてくれるので、後衛の端に位置させる。
NEO

一番近い敵と遠い敵の周囲4mを攻撃。
攻撃力は192%に上昇。
攻撃された敵は最大HPの4%のダメージ/秒を4秒間受ける。
・攻撃した敵のスピードを7%減らす。6回目には敵を一回攻撃不能にする。
・Magicres 46%上昇。
・攻撃力、攻撃スキルともに素晴らしいが、防御力が低い。
・特攻用で前衛、もしくは最後まで残すために前に1人防御型を置いても良いかも知れません。
MARQUIS

近くの敵とその半径6mの敵へ204%攻撃力アタック。
更に、味方の攻撃力を20%上げてくれる。
・5回攻撃毎に210%攻撃力アタック。敵は1秒間気絶する。
・通常攻撃で14%ライフ回復
・大規模攻撃NO.1。中衛配置。
SERPENTIS

一番遠い敵までテレポートし、360%攻撃。
攻撃を受けた敵は3秒気絶。
・5回攻撃毎に210%攻撃力アタック。敵は1秒間気絶する。
・通常攻撃で14%ライフ回復
・「あれ?敵が残ってるのに勝利…?」と思ったらコイツ。
・すぐテレポートしてしまうので、中衛~後衛で待機。
PAYKUBI

ジャンプして3つの手裏剣を投げる。170%ATK、当たった敵は1秒気絶。
・28%の確率でダメージ回避。回避したら150%ATKカウンター。
・普通攻撃で14%の体力を敵から盗む。
・カウンター、回避率あるし、前衛でもOK。
WANDERER

240%ATK。
敵の防御力を50%減。
・五回攻撃ごとに210%ATK発生。
・16.8%の確率で攻撃回避。
・ロトの剣を装備しているだけあって攻撃力は高い。
・しかし、防御力が低いので中衛くらいで頑張らせるか?
防御型ヒーロー
AKUMA

一体の敵に144%ATK。その周囲6mの敵を2秒間ノックダウンする。
・攻撃された28%分をカウンター。
・MAX HPの21%を自動回復。
・自動回復、カウンター、ノックダウンとかあるし、前衛でOK。
BLOOD SORCERER

自身の周りに7.2秒間回る針を設置。
敵がその針に触れると敵MAX HPの2%減+1m後退。
・通常攻撃で敵の防御力9.8%減。※7回まで
・MAX HPの21%を自動回復。
・変な針と自動回復で壁役決定。
FLORIST

85%のノーマルダメージ耐性ブースト。
6秒間の70%ATKブースト。
・21%の確率で攻撃してきた敵を2秒間気絶させる。※通常攻撃時のみ
・5秒ごとにMAX HPの14%が回復。
・タンク役、防御力はそれほどではないが勝手に回復してくれる。
GOD FIST

半径5m以内、5人以内の敵を挑発。攻撃を引き受ける。
5秒間、敵は攻撃力を60%削がれ、スキルも使えない。
・敵攻撃を28%のダメージで返す。
・生きている限り仲間の攻撃力を7%ブースト。
・タンク役、前衛で踏ん張らせる。
OPPRESSOR

132%の攻撃力で、ランダム敵に対し8回攻撃。
・攻撃された28%分を敵に反射。
・16.8%の攻撃回避率。
・防御力NO.1。
・盾持ってるし、タンク役決定。
PHEDRO

分身を作る。
分身のスペックは90%ATKだが、250%ブーストでダメージを食らってしまう。
・ダメージの28%を反射。
・16.8%の確率で攻撃回避。
・分身はすぐ死ぬかもしれない。
・とりあえず前衛~中衛か。
SHADOW GUARDIAN

シールドを自分と仲間1人に張って自身の216%ATKまでの攻撃を回避。
※それより強い攻撃でシールドは壊れる。
シールドが壊れると半径5m以内の敵に150%ATK。
・21%の確率で通常攻撃してきた相手を2秒間気絶させる。
・16.8%の攻撃回避率。
・シールド効果と防御力高めで前衛、タンク役に決定。
VAGABOND

5秒間ダメージやステータス異常を受け流す。その後240%ATKと50%ダメージブロック。
・28%ダメージ反射。
・生きてる限り仲間のATKを7%ブースト
・防御力も高いし、タンク役でOK。
WINDWALKER

炎?竜巻で壁を作って5秒間、速度を54%増しで攻撃。
スキル発動中は敵の通常攻撃は効かない。
・5回攻撃ごとに210%のATKと敵を一秒間気絶。
・42%Magicresゲット。
・壁役として頑張れるかどうか。
バフ型ヒーロー
DRAGON SLAYER

攻撃スピードを180%ブースト。仲間のスピードも90%ブースト。
・通常攻撃してくる敵の防御力を9.8%減少させる。※7回まで
・通常攻撃で敵の体力を14%盗む。
・中衛に配置して、バフ効果を図る。
HESTIA

死んだ仲間をMAX HP60%で蘇らせる。
※1人の仲間に対して蘇生は2回まで。
・通常攻撃で敵のスピード7%減。六回目の通常攻撃は敵を2.5秒攻撃不能にする。
・攻撃ごとにMAX HPの21%回復。
・中衛に配置して、仲間を蘇生させる。
・自動回復するので、前線にたってもすぐには死なない。
HIGH PRIESTESS

5秒間の間、自身と仲間全員のHPを5%/秒回復。
その間、全員の防御力も12%ブースト。
・通常攻撃してくる敵を21%の確立で2秒間気絶させる。
・MagicRes42%ゲット。
・中衛に配置して、バフ効果を図る。
LILY

ボディーガード召喚。
ボディーガードの能力はLILYの60%HP、72%ATK。
・28%の確率でダメージ回避、150%ATKカウンター。
・MagicRes42%ゲット。
・「あれ?人数多くね?」と思ったらコイツ。
・前衛でタンク役でもアリ
MIRROR MASTER

分身を作る。
分身のスペックは50%ATK、72%HP。
・5回攻撃ごとに210%ATKと敵気絶。
・5秒ごとにMAX HPの14%自動回復。
・「あれ?同じキャラ2人いね?」と思ったらコイツ。
・自動回復機能付き。前衛でタンク役でもアリ
SAKURA

2人のダメージを受けた仲間にポーションを投げて回復させる。
仲間は7.2秒の間、MAX HPの4%/秒を回復。回復中は敵のステータス以上攻撃を防ぐ。
・通常攻撃で敵のスピードを7%減。※五回以内
・通常攻撃六回目で敵は2.5秒気絶。
・中衛に配置して、仲間の回復役にする。
デバフ型ヒーロー
GHOST

2体の敵を2秒間行動不能に。その間、120%ATK/秒与える。
また、与えたダメージの15%を自身の回復に使う。
・5回の攻撃ごとに210%攻撃。攻撃を受けた敵は1秒間気絶。
・攻撃ごとにMAX HPの21%を回復。
・回復機能あるし、前衛デバブとしてタンク役もアリ。
JIAYING

ランダムで3体の敵を2.4秒動けなくする。
その間、80%ATKを1秒ごとに与える。
・5回の攻撃ごとに210%攻撃。攻撃を受けた敵は1秒間気絶。
・生きてる限り、仲間の攻撃力を7%ブースト。
・中衛に配置して、デバブ効果を図る。
LUTUS

120%の攻撃力で5回攻撃。攻撃した敵が男性の場合、5秒間反撃できなくなる。
・攻撃した敵の防御力を9.8%減少させる。減少幅は敵1体に対して7回が限度。
・5秒ごとに自身のマックスHPの14%を自動回復。
・典型的なデバフキャラ。
・前衛~中衛に配置して嫌な敵アタッカーの早期排除をしてもらう。
PUPPET MASTER

死んだ敵をHP、ATK72%で操って闘わせる。
・受けたダメージの28%を敵に反射。
・生きてる限り仲間のATKを7%ブースト。
・後衛で死体を操らせる。
VIOLET

男性ヒーローを3秒間眠らせる。寝ている間は90%ATKを1秒ごとに与える。
・攻撃した敵の防御力を9.8%減少させる。減少幅は敵1体に対して7回が限度。
・生きてる限り、仲間の攻撃力を7%ブースト。
・前衛に配置してすぐにアルティメットスキル発動。
・アタッカーを眠らせる。
ZANDAL

120%ATKで5回攻撃。攻撃した敵から40%manaを盗んでくる。
・攻撃した敵のスピードを7%減少させる。※5回まで
・6回目のアタックで敵を2.5秒間、攻撃不能にする。
・木の枝で戦うので弱い。
・manaを盗む目的で使うなら中衛くらいか?
まとめ
これ以上キャラは増えない…
いや増えるかも知れません。
逐次情報を更新していきます。
よろしくお願い致します。
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